سلام.
میخواستم اطلاعاتی درمورد این بازی به شما بدم.
تاریخ شروع ساخت این بازی از اردیبهشت 86 شروع شد.
این بازی با استفاده از گیم استودیو برای موتور بازی و استفاده از تری دی مکس و نرم افزارهای
الحاقیش برای مدلها استفاده شده.
در مورد موزیکش هم باید بگم دوستم با بیشتر از 100ساعت کار آهنگ بازی رو ساخت و
افکتهای صوتی این بازی از بین افکت های زیادی با دقت انتخاب شده.
مدلهای این بازی با دقت زیاد ساخته شد و از بین چند کاراکتری که برای کرم طرحی شده بود این شخصیت انتخاب شد.
با تشکر حسین دیج .سهشنبه 3/7/1386
ویرایش 90/6/11
--------------------------------------------------------------------------------------
سلام ادامه اطاعات فنی این بازی :
اساس کار برنامه نویسی این بازی بر اساس انتخاب اعداد بصورت تصادفی از یک تا نه است که هر کدام مربوط به یک سوراخ کرم بوده.
نکته مهمی که باید بگم تنها مدل های متحرکی که طراح شده بود مدل کرم و قلب بود که کرم سرش رو تکون میداد و قلب هم حالتی شبیه تپیدن داشت
بقییه چیزها تماما با کد نویسی متحرک شده بودند.
برای موسیفی این بازی که دوستم زحمتش رو کشید ما چهار آهنگ آماده کرده بودیم اما به علت بالا رفتن حجم فقط دوتا از اونا رو
اضافه کردیم البته دقیقیه نود ما فهمیدیم که موزیک های ما تو بازی مونو پخش میشه که واقعا منو کلافه کرد ولی برای تغییر سیستم وقت نبود اگه آهنگا
رو استریو بشنوین واقعا لذت میبربن.
برای افکت های صوتی ما سی افکت رو از بین کلی افکت انتخاب کردیم که هم برای محیط بازی هم برای منو ها، البته من به پیشنهاد دوستم سه افکت
برای برخورد چکش به سر کرم انتجاب کردیم که به صورت تصادفی پخش میشدن. البته این نکته رو هم بگم که ایجاد فید موزیکها یه مقادر برای
ورود به بازی و ورود به منو یه مقدار من اذیت کرد ولی چیز با حالی از آب در آومد .
اگه به قسمت ذخیره و باز خوانی برین میبین غیر فعال چون ما بعد از اتمام بازی و ساخت این قسمت دیدم که واقعا این بازی اون قدر هم سخت نیست ،
با این حال قسمت ذخیره و باز خوانی سریع که با اف سه و اف شش بود هنوز فعال که هر بار برای ذخیره و بازخوانی یک زمان از اون میشه استفاده کرد.
نسخه اصل ای بازی حدود پنجاه مگ میشد که برای نسحه اینترنت اون رو تا ده مگ پایین آوردیم البته نسخه اصلیش رو حوصلم نگرف تموم کنم
چون بعد از تزدیک ماها و حدود هزار بار ران کردن بازی به محیطتش حساسیت پیدا کرده بودم .
برای این بازی جزئیات بیشتری طراحی شده بود که بعلت شرکت در مسابقه فرصت اضافه کردن اونا نشد ایشالا تو نسخه پعدی.
.با تشکر حسین دیج 23/8/86 – 18:38
ویرایش 90/6/11
نمایی از زمان دیباگینگ دوبی دوب